命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……■独特的事件机制游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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尤其是当不同的选择不同的成本后,玩家面对选择的结果更像一个股票投资人:如果获得了如他预料的结果,则心情大好……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

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与汉光创艺文化股份有限公司合作的音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合的作品,近日放出了本的第一支预告片……“春”能在梦中穿越会古代的能力,至于他和古代的诗人之间有着怎样的故事,等游戏上市后你就知道了。……这样的合作结果究竟如何还需玩家等游戏上市后亲自体验。游戏预计于今年秋天登陆iOS与安卓平台

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

ドラマチックロード 風の発端

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登場人物は全て一般的な等身大の学生・社会人達です。……■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」 本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

诺娃速递:Iron Danger

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将极小概率的事件转换为自己的优势,让角色的战斗动作产生完美的结果。……卡尔瓦拉位于世界之中,周围大量村镇,比邻海岸线,并且被森林环绕,人类守护着这里的一切。……Experience Top 10游戏已经确定了发售时间,不跳票的话,将会在 2020 年 3 月 26 日发行,兴趣的不妨保持关注

永恒边缘(Edge Of Eternity)

indienova.com/steam/game/269190

采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……以不同的方式完成任务,每种选择所带来的结果各不相同。……富有深度及战略性的战斗系统:在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害

永恒边缘(Edge of Eternity)

indienova.com/game/edge-of-eternity

采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……以不同的方式完成任务,每种选择所带来的结果各不相同。……◎ 富有深度及战略性的战斗系统: 在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害

版本:Early Access


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